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Enigma's Vision

​Be Artist,Be Educator

​アーティストであり、教育者であること

私自身が世界的に認められる3DCGアーティストとなり、

自身の作品や生き方を通じて

人々に感動と新たな視点を与えたい。

そして、私自身が積み重ねた経験や技術を次の世代の者たちに伝え、

デジタルアートの発展に貢献すること。

​この二つが私の生きる指標です。

​一人で映像制作の全てを行う

私は「​自分の思い描く世界を表現したい」

という一心でこれまで学習を続けてきました。

モデリングを得意とする一方、

企画、脚本、絵コンテ、Vコンテ、そして3DCGの全ての工程、コンポジットや、カラーグレーディングなどの映像処理、

効果音制作まで幅広く技術を習得しております。

CMを作りたい、YoutubeのOPを作りたい、SNS活動にCGを取り入れたいなど、

 

映像で新たなチャレンジをする際は

​是非、私にご相談ください。

3DCGコンサルティング

私は「1年以内になれなかったら諦めて一般職に」

 

という条件で、そこからは独学し、8ヶ月で内定をもらいました。

 

その道のりは一見早く見えますが、横でアドバイスをくれる家庭教師のような存在がいればもっと効率的になったと考えています。

これは、そんな経験から生まれたサービスです。

「3DCGのプロになりたい」

「ポートフォリオってどうつくるの?」

​「学習計画を一緒に立ててほしい」

など、あなたのお悩みを気軽にご相談ください。

​GOODS販売

魂を込めた作品達はTwitterやYoutubeなどのSNSで見られて終わり、、、

というのはどこか儚い感じがして嫌でした。

そこで、特に思い入れのある作品はスマホケースやTシャツにしてGoodsにしております。

私の魂を込めた作品をぜひ、あなたの生活に寄り添わせてください。

プロフィール

私の経歴

2017年 コナミスポーツクラブで卓球指導者、大手中学受験塾で国語、社会の非常勤講師として勤める。

 

2019年 個人で動画編集を受注し、主にコロナ禍による学習塾の映像授業化を担当

2020年 文系の大学4年生時、大学に通いながら3DCGの学習を開始

2021年 5月、バーチャルシンガーのアニメーターとしてアルバイト

2021年 7月、8ヶ月の独学の末にポリゴンマジック株式会社で3DCG Designerとして内定+就職

2022年 1月に自分のワークフローを解説する講座をUdemyにて販売(2024/07 現在受講生3115人)

2022年 5月にUdemyのベストセラー講師になる

2023年 11月に退職

2024年 フリーランスとして活動開始

【受賞歴】

CallOfTheWildコンテスト優勝

Adobe年末クリエイティブコンテスト審査員賞

HAPC準グランプリ

【資格等】

卓球指導者

​TOEIC 665点

【使用Tool】

Blender/SubstancePainter/Maya/Embergen/NomadSculpt/CozyBlancket/Aftereffects/Davinciresolve/UnrealEngine5

願いの代償.JPG
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